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做饭模拟器在电脑上怎么玩 网吧模拟器厨师怎么做菜
作者:阮铭璋在栏目Windows基础教程 进行更新时间为2024-07-03 18:00:13目前已有0人已围观
文章介绍:一、GBA模拟人生上流社会怎样做这个任务既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买...
一、GBA模拟人生上流社会怎样做这个任务
既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。
看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
这回Crystal终於告诉我关於Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。
完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非能证明自己。
友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。
完成全部任务后,小镇的游行示威活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更远的地方了。任务二结束。
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那麼简单麼?
来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
Follow the Directions on the Bulletin Board
留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan
将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。
Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi
把「装配过的公文包」交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)
向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)
在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。
Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)
公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。
完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
与Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
Guard the Cemetery for 4 Hours
第一个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--
与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门--
自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)
Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼知道谁穷谁富啊--没办法,一个个蒙吧。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle
与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹那麼坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。
与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……
看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买一个就行,不过价格可真高--
Give$300 to Roxie for Travel Expenses
完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。
Find a Sailor''''s Coat
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
Find a Sailor''''s Cap
在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
回帖引用 1楼: [楼主]~H^E^L^L^O~ 2007.08.15 22:23
主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
Prove to Clem you Aren''''t a Vampire(Rel30)
向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30
如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓籐缠住时,快速的连按A或B键摆脱。
拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。
回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。
Meet at the Hickory Stump at Midnight
树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
将Antique Locket交给Clem就可以了。
Meet Boo at the Mausoleum Entrance
陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。
在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。
走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。
与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。
Find Someone to Write a Letter
对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
Find a Messenger to Paradise Island
去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。
受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。
之后与Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。
与Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,於是主角自告奋勇帮忙。
在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
Give the Dancing Nutria to Roxie
与Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动
与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电影院被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部片子来讽刺Bigbucks。
Convince Dusty Hogg to Perform(Rel 50)
劝说Dusty Hogg去表演,友好度50
Convince Sue Pirnova to Perform(Rel 50)
劝说Sue Pirnova去表演,友好度50
去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到电影院的舞台上即可。
完成全部任务后,在电影院里遇到Theresa,然后就看表演吧。
表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束。
与Darius交谈,得知Paradise岛正举办真人电视秀,Darius劝说主角去那里一显身手,不过告诫主角去之前要把物品袋清空。
去Paradise岛要从逮海狸鼠时的那个下水道里一直往上走,最后在一片沙滩上登陆就可以了。在岛上与Pritchard Locksley交谈,他告诉主角要收集到岛上隐藏的4个椰子果,难怪之前Darius让我清空物品袋呢。
这个竞赛所要寻找的椰子果是像大饼一样的东东,上面写有阿拉伯数字,而且要注意,寻找是有时间限制的哦。在摄像机附近找到1号果;在左上角的树旁找到2号果;再往右走与该树平行的另一棵树下找到3号果;在右下角那棵树的斜上还有一棵树,那里可以找到4号果。找齐后把它们交给Pritchard,他会根据椰子果上问题来问主角问题,正确答案分别为Red、Urbania、Dusty Hogg、At the Carnival。回答完全部问题后,将进入第2轮比赛,要在8小时内羞辱其他参赛者。
尽量降低其他参赛者的友好度,时间结束后就可以得到奖励了。不过即使没降低也无所谓,任务一样会完成,只是没有奖励而已。倒底是要钱,还是要友谊,自己看著办吧。
与Luthor L.Bigbucks交谈,他拜托主角帮忙找他的父亲。而且他告诉主角,最后一次看见他父亲是和一个书呆子在一起。
Convince Polly to Talk(Rel 70)
所谓的书呆子当然就是Polly了,当好感度达到70以上后,她告诉主角Bigbucks突然对天体物理学产生兴趣,正在一个秘密的实验室里进行研究。而这个实验室就隐藏在他的办公室里,实验室的门在每天凌晨3~4点会开启。
先去King Tower,也就是游戏一开始那栋大楼的3层。在凌晨3~4点调查办公室右上角会开启秘密通道,然后走进去即可。
Find the Correct Document(Lgoic 6)
秘密实验室里的桌子上摆著一份文件,不过要达到逻辑6级以上再去调查才能拿到蓝图。
Return the Blueprints to Luthor
交给Luthor后,他很愤慨,决定把实验室关闭。
与Crawdad Clem交谈,他对兄弟Boo失踪一事大发雷霆。既然Boo是在带自己过陵墓时消失的,主角当然有责任把人找回来。
Interview with a Cajun Vampire
在陵墓中可以找到已经变成吸血鬼的Boo,他恳求主角解救他。
先提升技术到7级以上,然后打开Boo身旁的锁链。
向Mambo Loa寻求帮助,她告诉主角医治新生吸血鬼的方法是给他吃浓郁的巧克力甜点。
在市场上买一个The Mix Whizzard,放到屋里后选择第1项进行混合,用3个Chocolate作出Giant Chocolate Bunny Mix。然后再去商店买个炉子,比如Dialectic Range and Stove,选择第1项将Mix烘乾,得到Giant Chocolate Bunny。把它拿给Boo吃,就可以使他恢复。
完成秘密实验室的任务后,在地图左上角的游乐场深处会遇到谜之忍者,他把主角弄晕关进秘密实验室内的牢笼里。当主角醒来后,意外的发现了Harlan King,可是他已经被忍者的毒烟弄瞎了双眼,并固执的认为主角是Bigbucks派来的。
当King终於认得主角后,他告诉主角Bigbucks准备利用时空机器回到过去来进行破坏。这时Bigbucks走了过来发表一通胜利宣言,然后乘坐时空机器离开。虽然没来得及阻止他,但时空机器离开时的巨大冲击波,却把牢笼的房门炸开了。
完成上面的任务后,与Crystal交谈,她希望能去看关於Bigbucks的电影。自然,买票的任务就落在主角身上了。
既然是Bigbucks的电影,只好找他的秘书Lily帮忙了。虽然她的BOSS不在,但她还是要求主角做一点事情才肯把票交出来。
Impress Lily(Rel 70 and Pop 70)
感动Lily,友好度70,受欢迎程度70
提升完毕后,再交给她1000元钱,就可以拿到票了。不过Lily提醒因为这是很高雅的聚会,主角还得准备一身黑色的服装。
去商店换衣服,把第1项衣服类型选成Style 4,然后再把其他的项目调成黑色的就行了。
换好衣服后去电影院,靠近站在门前的Darius,任务完成。
众人正在聊天时,Bigbucks突然出现,再一次发表胜利宣言后离去。
出了电影院,正碰上在观看Bigbucks塑像的King。他对主角还有闲心看电影的行为极为不满,不过他最后还是原谅了主角,准备合力建造一个自己的时空机器。
与Sue Pirnova交谈,没想到她竟然会做时空机器。不过她需要10个核能量棒,还有一个会建造的人做助手。
核能量棒就是在地方发光的绿色棒棒,捡10个交给她就行。
会建造的人当然非Ewan莫数,不过建造成本需要10,000元,这个费用只能由主角来掏腰包了--
完成上述任务后来到Ewan工作的地方,也就是可以赛车的那间房间,时空机器已经做好。不过在回到过去之前,还必须找到记录Bigbucks所去地方的档案。之后得到时空机器Temporal Flux Treader Mark II
去找曾为Bigbucks做事的Giuseppi Mezzoalto,没想到他原来是探长的卧底。他说他只听到Bigbucks说出 1870几个字,没有月和日。不过他建议主角只要输入12月31号就行了。
Use the Time Machine from the Highest Point
最高点当然就是King Tower的顶楼,也就是游戏一开始主角出现的那个地方。把时空机器摆在楼顶正中央的位置,选择第1项,回到了1870年。在那里遇到了还活著的Ephram Earl,从他手中拿回Bigbucks据以先占土地的旗帜后返回现代。当Bigbucks看到主角手中的旗帜,正准备再次乘时空机器返回过去先占土地时,Dan探长及时赶到,将Bigbucks这个罪大恶极之人绳之以法。
从King Tower出来后,迎接主角的是全镇居民的热烈欢呼。至於Bigbucks,他被流放到小岛之上,将终生与海狸鼠为伴。
Three-Eyed Bog Frog 030038DC:63
二、模拟人生好玩吗怎么玩
呃...至于怎么玩...很复杂的说...
write_destlist附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level建筑器具自动发展完成所需之等级
import(FAM file)自动载入指定的FAM档案
house(house number)自动载入指定的房子
prepare_lot检查并修正物件需求量
flush在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
shrink_text(font_size)(text)创造shrunk_text_#.bmp档案
draw_origins在每个人物初始画面描图
core_dump复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
cht(filename)执行'file.cht'档案
draw_floorable off关闭地板格点
window log_animations登入动画事件日志视窗
browser_failsafe防止浏览器失效
#import从Tuning.txt档案读取行为调整常数
refresh_faces对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures对所有角色调整纹理并重新产生
route_balloons off关闭路由除错器
route_balloons on打开路由除错器
fam_test(opcount)对游民执行一系列随机操作
porntipsguzzardo说'porntipsguzzardo'
draw_routes on显示选定人物的行径
draw_routes off关闭选定人物的行径
autonomy(1-100)设定自由思考等级
sim_speed(-1000-1000)设定游戏速度
edit_grass(number):设定土地改变价值
grow_grass(0-150)设定土地增值
lot_size(number)设定批量大小
sim_limit(milliseconds)设定模拟器最大容许毫秒
sim_speed(-1000-1000)设定模拟速度
bubble_tweak(z offset value)设定'想'气泡的Z补偿
(directory path)设定邻接目录至路径中
rotation lot_border(tl)(tr)(bl)(b)设定批量边界上限
swap_houses(house number)(house number)切换两个房子并更换家庭
visitor_control切换访客手动控制
auto_reset切换自动物件重置功能
all_menus切换显示无法互动之人物控制
#export将行为调整常数输出到Tuning.txt档案
★familyfunds家庭姓+/-钱数=增减家庭资金
★move_objects on/off=可移动任何物品(on开/ off关)
★aging on/off=锁定/打开人物增长
★autoPatch-on/off=打开/关闭游戏自动更新
★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true
1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)
★Chance Card Tester=看各职业的随机事件答案
★Paul's Reaction Tester=让小人做出各种动作
★Scenario Tester=改变小人期望
★MakeMeSick Tester=使小人生各种病
★IndividualRoofSlopeAngle 15/75=编辑屋顶倾斜度
★UnlockCareerRewards=打开职业奖励
★AgeSimsCheat on/off=年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)
★AspirationLevel 0-5=期望值改变
★ShowHeadlines on/off=开/关思想内容图框
★LockAspiration on/off=期望值锁定
★AspirationPoints数额=期望点设定
★deleteallcharacters=删除社区所有的市民
★terraintype desert/temperate=改变社区的面貌 temperate草地或是 desert沙漠
★faceBlendLimits [0-8] Turns on/ off=基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)
★days off from work=得到更多的休假时间
★Sickness and Death=可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)]
开关移动物品:MoveObjects on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton(数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death
从地区等级指定钱数给一个家庭。
showHeadlines [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。
unlockCareerRewards(给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。
maxMotives(给该房屋内所有的模拟市民)
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。
motiveDecay [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
aspirationPoints num(给指定的模拟市民)
指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。
lockAspiration [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
aspirationLevel [0-5](给指定的模拟市民)
给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。
启动老化秘技,同时按下 shift并同时点选其他模拟市民身上。
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里。
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL+ ALT键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
★先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,输入motherlode,一次增加50000元
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:
想要进入《模拟市民2》的密技模式,首先同时按下ctrl+shift+c来打开命令列。请注意密技指令皆有大小写区分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:
help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。
expand= Expands the cheat window.
moveObjects on= Turns moving of objects on.
moveObjects off= Turns moving of objects off.
aging on= Turns aging of sims on.
aging off= Turns aging of sims off.
autoPatch-off=关闭游戏自动更新
slowMotion#= Make you set the game speed.(#= 0 to 8, 0 is normal)
【boolProp testingCheatsEnabled true】
在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)
在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)
在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装了.(方便大家制作更多的故事!!!)有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头
在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作etc……
【Chance Card Tester】,可以看各职业的随机事件答案
【Paul's Reaction Tester】,让小人做出各种动作
【Scenario Tester】改变小人期望
从地区等级指定钱数给一个家庭。
showHeadlines [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。
unlockCareerRewards(给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。
maxMotives(给该房屋内所有的模拟市民)
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。
motiveDecay [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
aspirationPoints num(给指定的模拟市民)
指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。
lockAspiration [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
aspirationLevel [0-5](给指定的模拟市民)
给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。
启动老化秘技,同时按下 shift并同时点选其他模拟市民身上。
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里。
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL+ ALT键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
在游戏过种中,按下Ctrl+ Shift+ Alt+ C然后敲入以下代码set_hour#?/td>改变月天数#(1-24)
set_speed#?/td>改变游戏的速度#(-1000-1000)
interests?/td>改变个性以及兴趣
autonomy#?/td>改变其他人的智慧(1-100)
grow_grass#?/td>改变草的生长速度#(1-150)
map_edit on/off?/td>开/关编辑地图
route_balloons on/off?/td>开/关向导
sweep on/off?/td>显示游戏选项的选择状态
tile_info on/off?/td>显示/隐蔽标题内容
log_mask?/td> Set Event Logging Mask
draw_all_frames on/off?/td>开/关所有窗口
游戏中同时按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后输入
SET_HOUR:(Values 1-24)设置当前时间
SET_SPEED:(Values-1000-+1000)设置当前速度
INTERESTS:修改你的性格和兴趣爱好
不知道大家有没有注意在第一次进《模拟人生》时,有一个教学关,它会教你一些基本的操作,你可以不按照它的去做,自己买升级所需的东西,然后猛升级,因为在你没按照它的要求做时,一切的卫生、饥饿等等都不会减少。爽吧,还不赶紧行动!
游戏人物在洗澡时,会出现马赛克,要去除它,不是没有可能,但大家最好不要这么做,这本是一个精典游戏,不是一个色情游戏,听一听倒没关系。
输入Shift+Ctrl+Alt+C进入密技状态,输入move_objects on(可以移动任何物体)买站立的那种,叫人物去洗澡,在还未进入,身上出现马赛克时,点购买模试,点击人,把人抓到一边去,再接着往下着吧。
输入密技同上,在汽车来时,进入建筑模试,点击车,按Delete,嘿,在家好好玩吧。
The Sims:House Party模拟人生:家庭派对
在游戏中按下CTRL+SHiFT+C和ENTER键进入秘技模式:
rosebud=enables!;! money cheat.
!;!=money, put another! at the end and keep going.
买一烽火台,先去游戏,等到烟火落下来后进入购买模式,一起按下shift+ctrl+alt+c,输入move_objects on,回车!卖掉烟火,一次2300¥!金钱无限!
回答者:梦呓的鱼-护国法师十五级 6-1 06:59
回答者:卡卡蓝天-助理三级 6-1 07:10
开关移动物品:MoveObjects on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton(数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death
去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)
改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety
宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false
建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11
45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true
直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game
增减家庭资金:FamilyFunds家庭姓-/+钱数
改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75
打开职业奖励:UnlockCareerRewards
年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off
期望值改变:AspirationLevel 0-5
开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off
期望值锁定:LockAspiration on/off
期望点设定:AspirationPoints数额
需求条锁定:MotiveDecay on/off
单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)
设定灯光值:SetLotLightingFile灯的名字
把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off
去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off
控制宠物:BoolProp ControlPets on/off
关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)
取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false
开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false
删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls
全部密集都在这里了,可能会有重复...没关系吧...
三、樱花校园模拟器怎么做饭
樱花校园模拟器中有很多有趣的玩法,玩家能够在游戏中找到自己的游戏乐趣,很多玩家不知道做饭应该怎么做,下面小编来给大家详细的介绍下~
1、点开游戏中的菜单,选择角色编辑。
2、角色编辑中有物品装备,点击手,可以使用的功能还是挺多的。
3、点击油炸面包和菜单,假装成做饭的样子。
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